ポケットモンスターPBW 【ポケットパーティー】

ポケットモンスターPBW【ポケットパーティー】
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ポケモンの能力 - Play Manual

能力値

※ 「VP」以外は原作と全く一緒です。

Lv(レベル) そのポケモンの強さの目安。
一定の経験値を消費することで増加し、併せて各能力値も上昇。
味方のポケモンの最高レベルは100。
HP ダメージを受けることなどで減少し、0になると気絶して戦闘不能になる。
手持ちの全ポケモンのHPが0になったら負け。
マップでは戦闘終了後に、控えを含めた全てのポケモンのHPが少しだけ回復する。
VP ポケモンの体力。わざの使用などで減少し、
これがある一定値を下回るごとに全能力が下がっていく。

控えにいるポケモンは毎ターン一定値のVPが回復する。
マップでは戦闘終了後に、控えを含めた全てのポケモンのVPが少しだけ回復する。
こうげき この数値が大きい程、物理攻撃で与えるダメージが増加する。
ぼうぎょ この数値が大きい程、物理攻撃で受けるダメージが減少する。
とくこう この数値が大きい程、特殊攻撃で与えるダメージが増加する。
とくぼう この数値が大きい程、特殊攻撃で受けるダメージが減少する。
すばやさ この数値が大きい方が、戦闘時に先攻を取れる。但し、ランダムにぶれる

スキルと装備品

スキルとは、覚えているだけで効果を発揮するポケモンの特殊能力です。
ほぼ原作の「とくせい」と一緒ですが、スキルにはレベルがあります。
最大レベルは5で、経験値を消費することでレベルアップ。レベルが上がると効果も上がります。

装備品には「持っているだけで効果を発揮するもの」「戦闘中に使用することで効果を発揮するもの」があります。
使い捨てのアイテムもありますので注意してください。
例:ひなにんぎょう、たんざく、けむりだま等
戦闘が終わると、使った・なくなったアイテムは戻ってきます。


同じスキル、同じアイテムを2つつけても効果は重複しません。
また似た効果のアイテムも、一部を除き効果が重複しません。

例えばパーティーリボンとパーティーバッジを装備してノーマルわざを使用しても、
効果が高いパーティーリボンのみ発動します
(1.2×1.15倍にはなりません)。

タイプ

ポケモンとわざは、それぞれ「タイプ」と呼ばれる固有の属性を持ちます。
わざは一つだけ、ポケモンは1〜2個タイプを持ちます。

攻撃するわざのタイプと、攻撃を受ける側のポケモンのタイプとの関係により
ダメージ量が大きく変化します。

▼具体的な相関図▼

※1 原作と変化するダメージ量が大きく違います。
※2 相関図上で×でも効果がある場合があります。
 例1.ノーマルタイプの「あまえる」でも、ゴーストタイプに効果あり。
 例2.じめんタイプの「すなかけ」は、ひこうタイプに効果がない。
ノーマルタイプの間接わざは、相関図に当てはまらないことが多いようです。

また、攻撃するときに自分のタイプとわざのタイプが一緒だと、威力が1.5倍になります。

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